2012年5月17日 星期四

“ 降龍快打 ” 遊戲機改機的因緣1






偶而的在網上 看到降龍快打的資訊 深入搜尋才發現原來 由於模擬器風行這款軟體還是受許多人歡迎 ! 也引起我很多回憶



“WBH” 就是這軟體的作者名字 姓王xx 我未經同意也不便說真名

其時包括 當時”魁花寶典” 及 “神行刁手“ 都是 WBH 改出的而他是業餘的軟體愛好者高職畢業原來是放電影的技師 自行研究開發非專業的 程式設計師 自學68K 是天才型的駭客 話不多低調 前兩款小改 軟體賣給台北的硬體盤商 賣的很便宜 因為也沒想到會流行純粹玩票性質 所以PCBA 代理商 以當時流行電影名字命名 大賣還行銷到全世界 賺的很多 ! WBH 反而沒有真正的收益 也意識到 原來改版是可以大賣的 但是盜版速度及行銷快速 沒有好機會WBH 將一些好點子保留沒再賣出 自行 到第一線的電家寄放 因為有特色 收益高

我當時也是 電玩業的 軟硬體工程師 主要為 博弈機台為主 因工作需求有很多加密解密的經驗, 在1990年代沒有版權的概念 要保障開發的利益要靠實力 解碼的人也要靠技術和速度 在市場上加解密攻防戰中不斷提昇 往往會引進最新的 IC 技術 由 PAL , GAL 16v8 到更貴 FPGA , CPLD 都是優先使用但娛樂機在台商技術不成熟主要是繪圖硬體技術不如日本因為研發成本很貴

 會認識 WBH 是偶然他將改版軟體寄放在我機家附近一家電視游樂器店老闆名字叫 “阿堯” 他帶我看了店裡軟體還真的改不錯 生意很好 起初我還不相信剛好WBH 來店裡收錢 我和他聊起來一溝通發現他是真的懂68K ,

深入溝通後 我們決定合作 因為我的專長就是他要的我們一拍及合軟硬互補

開始了改機的一系列事業 , 在做降龍快打時我還在上班 我是利用下班時間熬業作的加密設計



都過 20 年的我想不提起我都快忘了 

其它回憶後續 …